<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Serious TiLDA |Скачать карты Serious Sam|TiLDA.ucoz.net</title>
		<link>http://tilda.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 11 Sep 2017 17:48:45 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://tilda.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>&quot;О! Мой старый друг!&quot;</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s.pikabu.ru/post_img/big/2013/06/07/5/1370588016_1786409700.jpg&quot; style=&quot;width: 500px; height: 329px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s.pikabu.ru/post_img/big/2013/06/07/5/1370588016_1786409700.jpg&quot; style=&quot;width: 500px; height: 329px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://tilda.ucoz.net/news/o_moj_staryj_drug/2017-09-11-111</link>
			<dc:creator>TiLDa</dc:creator>
			<guid>https://tilda.ucoz.net/news/o_moj_staryj_drug/2017-09-11-111</guid>
			<pubDate>Mon, 11 Sep 2017 17:48:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Serious Sam 3 — один экран на четверых</title>
			<description>Авторы шутера&amp;nbsp;&lt;u&gt;Serious Sam 3: BFE&lt;/u&gt;, студия&amp;nbsp;&lt;b&gt;Croteam&lt;/b&gt;, претворят в жизнь давнюю мечту фанатов — сплит-скрин на четырех человек. Об этом они заявили официально, иронично добавив, что это стоило им кучу денег.Данный режим будет доступен исключительно в РС-версии игры. Таким образом, один человек будет играть на клавиатуре, а трое других — на геймпадах. В сплит-скрине можно будет пройти все 12 уровней кампании, а также сразиться против своих друзей в мультиплеере.&amp;nbsp; Ну, лишь бы монитор был побольше…Релиз&amp;nbsp;Serious Sam 3: BFE&amp;nbsp;готовится на 3-й квартал 2011 года в версиях для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.</description>
			<content:encoded>Авторы шутера&amp;nbsp;&lt;u&gt;Serious Sam 3: BFE&lt;/u&gt;, студия&amp;nbsp;&lt;b&gt;Croteam&lt;/b&gt;, претворят в жизнь давнюю мечту фанатов — сплит-скрин на четырех человек. Об этом они заявили официально, иронично добавив, что это стоило им кучу денег.Данный режим будет доступен исключительно в РС-версии игры. Таким образом, один человек будет играть на клавиатуре, а трое других — на геймпадах. В сплит-скрине можно будет пройти все 12 уровней кампании, а также сразиться против своих друзей в мультиплеере.&amp;nbsp; Ну, лишь бы монитор был побольше…Релиз&amp;nbsp;Serious Sam 3: BFE&amp;nbsp;готовится на 3-й квартал 2011 года в версиях для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.</content:encoded>
			<link>https://tilda.ucoz.net/news/serious_sam_3_odin_ehkran_na_chetverykh/2011-08-15-102</link>
			<dc:creator>TiLDa</dc:creator>
			<guid>https://tilda.ucoz.net/news/serious_sam_3_odin_ehkran_na_chetverykh/2011-08-15-102</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 19:54:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Prey 2 засветится Томми</title>
			<description>Как оказалось, раработчика&amp;nbsp;&lt;b&gt;Prey 2&lt;/b&gt;&amp;nbsp;лукавили - герой первой части, Томми, появится во второй, о чем красноречиво свидетельствовал скриншот, утекший в Сеть. Разработчики не стали отпираться, и сообщили о том, что отважному герою первой части все еще будет посвящен солидный сюжетный пласт истории. А все из-за того, что он - &quot;символ &amp;nbsp;серии&quot;, заявляют разработчики, и видеть вы его будете часто. Ну что же, в следующем году на всех платформах и полюбуемся.&amp;nbsp;</description>
			<content:encoded>Как оказалось, раработчика&amp;nbsp;&lt;b&gt;Prey 2&lt;/b&gt;&amp;nbsp;лукавили - герой первой части, Томми, появится во второй, о чем красноречиво свидетельствовал скриншот, утекший в Сеть. Разработчики не стали отпираться, и сообщили о том, что отважному герою первой части все еще будет посвящен солидный сюжетный пласт истории. А все из-за того, что он - &quot;символ &amp;nbsp;серии&quot;, заявляют разработчики, и видеть вы его будете часто. Ну что же, в следующем году на всех платформах и полюбуемся.&amp;nbsp;</content:encoded>
			<link>https://tilda.ucoz.net/news/v_prey_2_zasvetitsja_tommi/2011-08-15-101</link>
			<dc:creator>TiLDa</dc:creator>
			<guid>https://tilda.ucoz.net/news/v_prey_2_zasvetitsja_tommi/2011-08-15-101</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 19:51:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve работает над новой Counter-Strike</title>
			<description>Шутер&amp;nbsp;&lt;b&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/b&gt;, анонсированный компанией&amp;nbsp;Valve на той неделе, обзавелся некоторыми подробностями, распространенными киберспортсменами, которым удалось увидеть новинку в деле.По их словам,&amp;nbsp;Counter-Strike: Global Offensive&amp;nbsp;— это ни в коем случае неCounter-Strike 2, а не более чем улучшенная версия&amp;nbsp;Counter-Strike: Source. В разработке главная ставка делается на улучшение графики, анимации и в целом внешнего вида. В том числе и дизайна карт — например, dust, dust2, inferno и nuke немного изменятся структурно. Качество прорисовки, по словам очевидцев, продвинется очень сильно.Плюс к этому, ожидается улучшение в системе управления серверами, будет новая механика подбора соперников, заметно похорошеют рейтинговые таблицы.Разработку проекта ведет студия&amp;nbsp;Hidden Path Entertainment&amp;nbsp;для PC, Mac, PlayStation 3 и Xbox 360. Релиз должен состояться в начале 2012 года.</description>
			<content:encoded>Шутер&amp;nbsp;&lt;b&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/b&gt;, анонсированный компанией&amp;nbsp;Valve на той неделе, обзавелся некоторыми подробностями, распространенными киберспортсменами, которым удалось увидеть новинку в деле.По их словам,&amp;nbsp;Counter-Strike: Global Offensive&amp;nbsp;— это ни в коем случае неCounter-Strike 2, а не более чем улучшенная версия&amp;nbsp;Counter-Strike: Source. В разработке главная ставка делается на улучшение графики, анимации и в целом внешнего вида. В том числе и дизайна карт — например, dust, dust2, inferno и nuke немного изменятся структурно. Качество прорисовки, по словам очевидцев, продвинется очень сильно.Плюс к этому, ожидается улучшение в системе управления серверами, будет новая механика подбора соперников, заметно похорошеют рейтинговые таблицы.Разработку проекта ведет студия&amp;nbsp;Hidden Path Entertainment&amp;nbsp;для PC, Mac, PlayStation 3 и Xbox 360. Релиз должен состояться в начале 2012 года.</content:encoded>
			<link>https://tilda.ucoz.net/news/valve_rabotaet_nad_novoj_counter_strike/2011-08-15-100</link>
			<dc:creator>TiLDa</dc:creator>
			<guid>https://tilda.ucoz.net/news/valve_rabotaet_nad_novoj_counter_strike/2011-08-15-100</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 19:43:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дюк приносит деньги</title>
			<description>&lt;span style=&quot; font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px; &quot;&gt;С долгостроем&amp;nbsp;&lt;b&gt;Duke Nukem Forever&lt;/b&gt;случилось то, чего в тайне боялись практически все поклонники Дюка. Игра, которая находилась в разработке долгие 14 лет, не оправдала ожиданий фанатов. Да и не могла она этого сделать, ведь за полтора десятилетия Duke Nukem Forever превратилась в легенду, а с легенд спрос особый. Однако низкие оценки игры в профильной прессе все равно для многих оказались неприятным сюрпризом — некоторые критики сочли, что Duke Nukem Forever не достойна даже 5 баллов из 10.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но низкие оценки вовсе не свидетельствуют о том, что игра провалилась. По крайней мере, так считают издатели из&amp;nbsp;&lt;b&gt;Take-Two&lt;/b&gt;, которые называют Duke Nukem Forever достаточно успешным проектом с коммерческой точки зрения. «Несмотря на плохие отзывы в обзорах, Duke Nukem Forever принесла Tale-Two прибыль», — заявил исполнительный директор компании&amp;nbsp;&lt;b&gt;Штраус Зельник&lt;/b&gt;&amp;nbsp...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot; font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px; &quot;&gt;С долгостроем&amp;nbsp;&lt;b&gt;Duke Nukem Forever&lt;/b&gt;случилось то, чего в тайне боялись практически все поклонники Дюка. Игра, которая находилась в разработке долгие 14 лет, не оправдала ожиданий фанатов. Да и не могла она этого сделать, ведь за полтора десятилетия Duke Nukem Forever превратилась в легенду, а с легенд спрос особый. Однако низкие оценки игры в профильной прессе все равно для многих оказались неприятным сюрпризом — некоторые критики сочли, что Duke Nukem Forever не достойна даже 5 баллов из 10.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но низкие оценки вовсе не свидетельствуют о том, что игра провалилась. По крайней мере, так считают издатели из&amp;nbsp;&lt;b&gt;Take-Two&lt;/b&gt;, которые называют Duke Nukem Forever достаточно успешным проектом с коммерческой точки зрения. «Несмотря на плохие отзывы в обзорах, Duke Nukem Forever принесла Tale-Two прибыль», — заявил исполнительный директор компании&amp;nbsp;&lt;b&gt;Штраус Зельник&lt;/b&gt;&amp;nbsp;во время встречи с инвесторами. Еще в июне Зельник сообщил, что Take-Two продолжит выпускать игры под маркой Duke Nukem, поэтому старину Дюка пока рано отправлять на пенсию. Стоит напомнить, что осенью на РС, PS3 и Xbox 360 появится первое загружаемое дополнение для Duke Nukem Forever —&amp;nbsp;&lt;b&gt;Hail to the Icons Parody Pack&lt;/b&gt;, в которое войдут новые карты, оружие и режимы мультиплеера.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://tilda.ucoz.net/news/djuk_prinosit_dengi/2011-08-11-99</link>
			<dc:creator>TiLDa</dc:creator>
			<guid>https://tilda.ucoz.net/news/djuk_prinosit_dengi/2011-08-11-99</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 20:18:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты и особенности мультиплеера в Serious Sam 3</title>
			<description>Стали известны подробности относительно сетевой составляющей проекта Serious Sam 3. В игре будет присутствовать как соревновательный мельтиплеер, так и кооператив. Среди многопользовательских режимов, рассчитанных на 16 игроков, будут присутствовать &lt;b&gt;Team Deathmatch&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Capture the Flag&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Beast Hunt&lt;/b&gt;.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Кооперативный режим предложит пользователям совместное прохождение кампании (до четырех игроков), по сети или с использованием разделенного экрана. По мнению разработчиков, это добавит в игру «еще больше хаоса».&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://mgnews.ru/image/normal/22797/SeriousSam3-1312959101538324.jpg&quot;&gt;Скриншот 1&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://mgnews.ru/image/normal/22798/SeriousSam3-1312959101538325.jpg&quot;&gt;Скриншот 2&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>Стали известны подробности относительно сетевой составляющей проекта Serious Sam 3. В игре будет присутствовать как соревновательный мельтиплеер, так и кооператив. Среди многопользовательских режимов, рассчитанных на 16 игроков, будут присутствовать &lt;b&gt;Team Deathmatch&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Capture the Flag&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Beast Hunt&lt;/b&gt;.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Кооперативный режим предложит пользователям совместное прохождение кампании (до четырех игроков), по сети или с использованием разделенного экрана. По мнению разработчиков, это добавит в игру «еще больше хаоса».&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://mgnews.ru/image/normal/22797/SeriousSam3-1312959101538324.jpg&quot;&gt;Скриншот 1&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://mgnews.ru/image/normal/22798/SeriousSam3-1312959101538325.jpg&quot;&gt;Скриншот 2&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://tilda.ucoz.net/news/skrinshoty_i_osobennosti_multipleera_v_serious_sam_3/2011-08-11-98</link>
			<dc:creator>TiLDa</dc:creator>
			<guid>https://tilda.ucoz.net/news/skrinshoty_i_osobennosti_multipleera_v_serious_sam_3/2011-08-11-98</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 20:12:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Welcome to &quot;Art TiLDA&quot;!</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Добро пожаловать на web-студию!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://art-tilda.do.am/&quot;&gt;www.art-tilda.do.am&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Добро пожаловать на web-студию!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://art-tilda.do.am/&quot;&gt;www.art-tilda.do.am&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://tilda.ucoz.net/news/art_tilda/2011-08-10-97</link>
			<dc:creator>TiLDa</dc:creator>
			<guid>https://tilda.ucoz.net/news/art_tilda/2011-08-10-97</guid>
			<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 22:52:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Российский Steam снижает цены</title>
			<description>В&amp;nbsp;твиттере&amp;nbsp;маркетолога&amp;nbsp;Михаила Кузьмина&amp;nbsp;и в&amp;nbsp;блоге&amp;nbsp;директора по маркетингу компании «1С: Мультимедиа Украина»&amp;nbsp;Сергея Галенкина&amp;nbsp;появилась информация, что компания&amp;nbsp;Valve&amp;nbsp;начала проводить особую ценовую политику в отношении России и стран СНГ. Уже в августе цены начнут отображаться в рублях, причем суммы на ценниках могут стать более чем умеренными. Новый список рекомендованных цен несказанно радует: дорогие игры вместо $60 предлагают продавать за 900 рублей, то есть в два раза дешевле. Для дешевых игр цену сбросят не так сильно: например, за какую-нибудь аркаду ценой в $10 придется выложить 200 рублей. При этом все скидки и акции Steam, скорее всего, будут действовать в полном объеме.&amp;nbsp;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Конечно, это лишь рекомендации. Итоговая цена все равно зависит от издательств и разработчиков. Но рекомендация Steam — не пустой звук. Ожидается, что какое-то сопротивление может быть только от крупных издательств, в то время как нек...</description>
			<content:encoded>В&amp;nbsp;твиттере&amp;nbsp;маркетолога&amp;nbsp;Михаила Кузьмина&amp;nbsp;и в&amp;nbsp;блоге&amp;nbsp;директора по маркетингу компании «1С: Мультимедиа Украина»&amp;nbsp;Сергея Галенкина&amp;nbsp;появилась информация, что компания&amp;nbsp;Valve&amp;nbsp;начала проводить особую ценовую политику в отношении России и стран СНГ. Уже в августе цены начнут отображаться в рублях, причем суммы на ценниках могут стать более чем умеренными. Новый список рекомендованных цен несказанно радует: дорогие игры вместо $60 предлагают продавать за 900 рублей, то есть в два раза дешевле. Для дешевых игр цену сбросят не так сильно: например, за какую-нибудь аркаду ценой в $10 придется выложить 200 рублей. При этом все скидки и акции Steam, скорее всего, будут действовать в полном объеме.&amp;nbsp;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Конечно, это лишь рекомендации. Итоговая цена все равно зависит от издательств и разработчиков. Но рекомендация Steam — не пустой звук. Ожидается, что какое-то сопротивление может быть только от крупных издательств, в то время как некоторые игры типа нового зомби-экшена&amp;nbsp;Dead Island&amp;nbsp;уже последовали мудрому совету Valve и обновили свои ценники. Есть шанс, что для русских версий могут ввести ряд ограничений: возможность играть только на отечественных серверах, отсутствие поддержки английского языка и другие. Но будем надеяться на лучшее.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://tilda.ucoz.net/news/rossijskij_steam_snizhaet_ceny/2011-08-05-96</link>
			<dc:creator>TiLDa</dc:creator>
			<guid>https://tilda.ucoz.net/news/rossijskij_steam_snizhaet_ceny/2011-08-05-96</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 15:28:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Зомби захватывают Call of Duty</title>
			<description>&lt;span style=&quot; font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px; &quot;&gt;До выхода&amp;nbsp;&lt;b&gt;Modern Warfare 3&lt;/b&gt;&amp;nbsp;остается всего несколько месяцев, однако&lt;b&gt;Activision&lt;/b&gt;&amp;nbsp;не хочет терять ни минуты — прибыль должна расти каждый день. Не так давно издательство выпустило третий сборник карт для&amp;nbsp;&lt;b&gt;Call of Duty: Black Ops&lt;/b&gt;, а вчера выяснилось, что на подходе уже четвертый аддон. Он будет называться&amp;nbsp;&lt;b&gt;Rezurrection&lt;/b&gt;&amp;nbsp;и появится в сети Xbox Live 23 августа, где его можно будет купить за 1200 MS Points. До конца сентября дополнение также обещают выпустить на РС и PlayStation 3.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стоит отметить, что Rezurrection будет достаточно сильно отличаться от предыдущих дополнений — карт для стандартного мультиплеера на этот раз в комплекте не будет. Вместо этого владельцам Call of Duty: Black Ops предложат пять арен для сражений с зомби. Правда, новая среди них всего одна — она перенесет игроков на Луну, где низкая гравитация заставит серье...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot; font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px; &quot;&gt;До выхода&amp;nbsp;&lt;b&gt;Modern Warfare 3&lt;/b&gt;&amp;nbsp;остается всего несколько месяцев, однако&lt;b&gt;Activision&lt;/b&gt;&amp;nbsp;не хочет терять ни минуты — прибыль должна расти каждый день. Не так давно издательство выпустило третий сборник карт для&amp;nbsp;&lt;b&gt;Call of Duty: Black Ops&lt;/b&gt;, а вчера выяснилось, что на подходе уже четвертый аддон. Он будет называться&amp;nbsp;&lt;b&gt;Rezurrection&lt;/b&gt;&amp;nbsp;и появится в сети Xbox Live 23 августа, где его можно будет купить за 1200 MS Points. До конца сентября дополнение также обещают выпустить на РС и PlayStation 3.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стоит отметить, что Rezurrection будет достаточно сильно отличаться от предыдущих дополнений — карт для стандартного мультиплеера на этот раз в комплекте не будет. Вместо этого владельцам Call of Duty: Black Ops предложат пять арен для сражений с зомби. Правда, новая среди них всего одна — она перенесет игроков на Луну, где низкая гравитация заставит серьезно поменять привычную тактику. Оставшиеся четыре карты представляют собой ремейки карт из зомби-режима&amp;nbsp;&lt;b&gt;Call of Duty: World at War&lt;/b&gt;&amp;nbsp;— Nacht der Untoten, Verruckt, Shi No Numa и Der Riese. В комплект версии&amp;nbsp; Rezurrection для Xbox 360 также обещают включить пару бонусов — лунную тему для дашборда Xbox 360 и саундтрек из трех композиций. Еще одна хорошая новость есть для владельцев специальных изданий Call of Duty: Black Ops —&amp;nbsp; Hardened Edition и Prestige Edition. Они смогут загрузить карты, входящие в комплект Rezurrection, совершенно бесплатно — это станет наградой за их преданность сериалу.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не забывает Activision и о владельцах Nintendo Wii. Ранее издательство часто игнорировало тех, кто играет на этой платформе. Достаточно напомнить, что&lt;b&gt;Call of Duty 4: Modern Warfare&lt;/b&gt;&amp;nbsp;появилась на Wii с задержкой в два года, а&lt;b&gt;Modern Warfare 2&lt;/b&gt;&amp;nbsp;и вовсе не стали выпускать на приставке Nintendo. Но в случае с Modern Warfare 3 все будет иначе. Во время встречи с инвесторами представители Activision пообещали, что продолжение Call of Duty появится на Wii уже до конца этого года. Информации о дате выхода, а также о том, будет ли Wii-версия Modern Warfare 3 поддерживать сервис Call of Duty: Elite, пока нет.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://tilda.ucoz.net/news/zombi_zakhvatyvajut_call_of_duty/2011-08-05-95</link>
			<dc:creator>TiLDa</dc:creator>
			<guid>https://tilda.ucoz.net/news/zombi_zakhvatyvajut_call_of_duty/2011-08-05-95</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 15:12:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Doom 3 станет пособием для новичков</title>
			<description>&lt;span style=&quot; font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px; &quot;&gt;Сотрудники&lt;b&gt;&amp;nbsp;id Software&lt;/b&gt;&amp;nbsp;решили протянуть руку помощи начинающим разработчикам. Во время конференции&lt;b&gt;QuakeCon Джон Кармак&amp;nbsp;&lt;/b&gt;объявил, что студия собирается выложить в свободный доступ исходный код шутера Doom 3 — разработчики уже согласовали все вопросы с руководством компании&lt;b&gt;ZeniMax&lt;/b&gt;, которой принадлежит id Software.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Планируется, что каждый желающий сможет скачать исходники&amp;nbsp;&lt;b&gt;Doom 3&lt;/b&gt;после релиза шутера&amp;nbsp;&lt;b&gt;Rage&lt;/b&gt;, который состоится в начале октября. В ближайшую пару месяцев сотрудники id Software собираются немного оптимизировать исходный код игры так, чтобы разобраться в нем смог любой начинающий разработчик.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Джон Кармак также призвал своих коллег из других студий последовать примеру id Software и опубликовать исходники старых игр, которые уже не представляют коммерческой ценности. Та же Doom 3 вышла в далеком 2004 году, ...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot; font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px; &quot;&gt;Сотрудники&lt;b&gt;&amp;nbsp;id Software&lt;/b&gt;&amp;nbsp;решили протянуть руку помощи начинающим разработчикам. Во время конференции&lt;b&gt;QuakeCon Джон Кармак&amp;nbsp;&lt;/b&gt;объявил, что студия собирается выложить в свободный доступ исходный код шутера Doom 3 — разработчики уже согласовали все вопросы с руководством компании&lt;b&gt;ZeniMax&lt;/b&gt;, которой принадлежит id Software.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Планируется, что каждый желающий сможет скачать исходники&amp;nbsp;&lt;b&gt;Doom 3&lt;/b&gt;после релиза шутера&amp;nbsp;&lt;b&gt;Rage&lt;/b&gt;, который состоится в начале октября. В ближайшую пару месяцев сотрудники id Software собираются немного оптимизировать исходный код игры так, чтобы разобраться в нем смог любой начинающий разработчик.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Джон Кармак также призвал своих коллег из других студий последовать примеру id Software и опубликовать исходники старых игр, которые уже не представляют коммерческой ценности. Та же Doom 3 вышла в далеком 2004 году, и представить, что кто-то сегодня будет платить за игру деньги, достаточно сложно. Однако исходные коды старых игр могли бы стать отличным подспорьем для новичков игровой индустрии, которые на их примере осваивали бы тонкости создания настоящих хитов.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://tilda.ucoz.net/news/doom_3_stanet_posobiem_dlja_novichkov/2011-08-05-94</link>
			<dc:creator>TiLDa</dc:creator>
			<guid>https://tilda.ucoz.net/news/doom_3_stanet_posobiem_dlja_novichkov/2011-08-05-94</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 14:37:27 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>