Чтобы сделать нормальное освещение на огромном террейне, надо поставить в точке солнца на бекграунде пойнт и амбиент сильные с большим Fall-Off, затем в HSV подредактировать цвет чтобы не слепил глаза, и уменьшить размер кластера в полигонах (Cluster size). А ночью или в закрытом месте пойдет то же самое, но один источник надо с эффектом Lens Flare вроде голубенькой звезды, я так на карте "Фестиваль спама" устроил